戦国やらいでか:ファーストインプレッション

どうしてこの名前にしたのかと問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい

まぁそれはおいといてざっくりプレイした雑感おば。

 

よくある戦国もの。TSあり。同一人物でもある。

絵柄は濃いめが多い。

キャラランクはLE、SSR、SR、R、N。感覚的にはSSR以上がまともに使える。

序盤はSRで凌いでイベント等でSSRゲットまたはがちゃちけというのが無課金のコツか。

 

カスタム要素としてスキルの付け替えができる。

相関は強め。意外とあっさり抜かれることもあり。その他属性が多すぎるような…。

 

戦闘は自キャラを3×3構成で配置。位置がスキル発動条件に含まれるのでキャラで配置する場所がほぼ決まる。スキル効果範囲がほぼ自分か隣接なので固める形。攻撃範囲もあるので位置はがちがちになると思います。

 

属性が歩兵騎兵弓兵その他となる。その他以外が相関になる。

 

戦闘方法は基本放置。奥義をぽちぽちするぐらい。意外と短いのでサクサクです。何もできないのでその辺がストレスになるかも。攻城戦はある程度強くなるとフルタイムで戦闘が続くのでそちらがめんどくさい。

 

ゲーム方式がストーリーと攻城戦というなのレイドボス。乱舞戦というのがあるらしいがまだ未体験。攻城戦がこの手のゲームとしては珍しく制限なし初回に殴るのに消費なしおまけに最後に経験値までくれる大盤振る舞い。人がいれば張り付いているだけでなかなかのうまみがある。

 

ギルドシステム有。フレンドシステムが簡易的で一方的に登録できる。向こうに反映されていないと思われる。

 

課金要素はゲーム内通貨型。1円=1ポイント。大量購入ボーナスはあり。利用先はガチャと枠拡張とスタミナ回復。行けてないのが編成部隊枠。初期が1って…。

 

レベル上げが思いのほかサクサク上げれる。捨てキャラではなく専用キャラ?でレベル上げになる。スキル、奥義も同じ。キャラでもレベル上げ可能。

 

家康ちゃんペロペロ。

 

とまぁそんな感じです。どんな感じとうのは実際に触ってもらえればと。

今後どうなるのやら。。。

たまにはスパロボの話でも

Z3天獄編買いました。しかし、時獄編が終わっていない…。

それでも連獄編に手を付けました。

バルゴラ復帰まで。Zのオリキャラはいいですね。アド何とかさんはよくわからんですが。

時獄編をさっさと終らせたいがちょいちょい戦闘アニメを見てしまう。しかしよく出来てるな~。

時獄編で気になったのがADWとUCWがくっついたところがあっさりプロローグで流されたのがいかがなものかと。

連投とはこれいかに

メモ代わりに

 

ネクストアンサーの件

会話について

現状、LV4到達まで?柚香でそれ以降の会話ができず。

しぶしぶ冥夜でボチボチと。

現時点での会話のメリットがFPのAPBP変換コンテンツですね。

しかしこのメンツとKKUMMというのはなかなか心苦しい。

気になる点としては、柚香は龍浪と出会っていないのか?

冥夜は武を忘れている状態もしくは出会っていない世界から来たのか?

イルフィはよくわからなのでおいといて、唯依はTE後?ならいいが。

デイアフで龍浪と通じ合ったのを見た後にこの会話を見ているとちょいと切ない。

そういうわけで早めに千鶴を追加してください。それと駒木大尉も嬉しいです。

 

キャラについて

これから色々なSRとかSSRが追加されると思いますが(白目)、おっさんキャラが全然出てこなくて悲しいです。ウォーケン少佐とかイブラヒム大尉とか沙霧大尉とかほしいです。あっ、でも+なればなるほどあられもない姿に・・・それはいいです。

 

敵について

BETAのレパートリがほぼほぼ現時点で出尽くしてる。これからイベントとかあると思うがどんな感じでやるのか?

みんなでハイヴ攻略とかか。

本当のネクストはどこに

他にも色々ゲームやってるんだけど相変わらずのネクストアンサー

 

要塞級は取り敢えず100達成でたけみーゲットあとは2体目のトムキャット目指してレッツゴー

 

進化についていろいろと。

基本同一カードでの進化が基本となっているので複数枚必要となる。

進化はR→R+→R++と3段階。元カードはLVMAX必須。素材側は特にないがLVMAXでボーナスがつくためコレクション目的ならそのままでいいが基本MAX進化必須。

最低限3枚で4枚アレば最大まで強化可能。SRとかSSRとかレアな場合は3枚でもありかもしれないが複数枚持っているならそのまま利用というのもありかも結構使える。

Nは進化不可。

 

総合力がようやく200000到達で強くなったように感じられるが要撃級がワンパンできない。戦車級もそろそろ危ういかも随伴ついてるとたまに落ちない。

 

近頃はRの扱いが難しい。キャラのRは使い道があるが戦術機側のRがいまいち。SRが意外と通常ガチャから落ちる。さてどうするか。Rを素材にしてもそれほど旨味がないのが辛いというかR教本がうますぎるのが問題か。

 

そういえばこっちも作ったっけ・・・

こっちの存在を忘れてた。

 

ゲームネタはこっちで。

さて、待ち焦がれたマブラヴのブラウザゲーがようやくリリース。

 

モバゲ―ということでポチポチゲーというのは予想はついたがそのままでした。

システム的には可もなく不可もなく。

 

シナリオがちゃんと?入っているようでなんと桜花作戦後だそうです。それゆえのネクストアンサーか・・・。

 

でも何か違和感が・・・あーまりもちゃんがいるせいか。なんでいるんだ。

 

ちょいちょい進めていくと大筋として桜花作戦後再びオリジナルハイヴが復活。再びその状況を一転するため夕呼先生が奮闘。一応主人公がいてそれがプレイヤーで立場としては武と同じ感じみたい?
現状南極に向かってそこで体制を整えるとのこと。で、いまはなぜか道中にあるフィリピンのトゥゲガラオハイヴ攻略中。さすがハイヴ無駄に長い。

大筋の流れがいまいちわからなかったが違う視点として見てみたときになんとなくしっくりきたのでそのメモ

ストーリーと会話に関しては違う時間軸と考えるべし。
ざっくりとした世界設定として、各種の世界線が集約した世界である。オリジナルハイヴ復活は別世界のハイヴが転移?したものらしい。
そのためか同一人物が複数人いる世界となっている。会話で冥夜と唯依とイルフィが発言。そういう意味で柚香はその話がなかったが同一人物がいない?
ストーリー上は今のところ唯依のみいる状態?イーフェイもいたな。まりもちゃんもいる。
そういう意味で状況としては桜花作戦後でほぼほぼ全滅状態ということでいいのか?茜や美冴や祷子はいないのか?

召喚がどうのこうのという台詞も気になった。夕呼先生が意図的に呼び寄せている可能性がある。

唯依に関しては、たしか2002年時点で生存しているのでオリジナルということでいいのか。何に載ってるんだろう。武御雷かフェイズ3か。

ストーリーの今後の展開としては南極に向かう途中で欧州によってイルフィとか回収か。
冥夜がらみはどこで?
シュヴァルツェスマーケン組はどこに、欧州でかそもそも時間軸が・・・。
そういう意味でデイアフ組は未来だしな。

さて、気になるのは何故そのようなことになったのかという原因。
そして、純夏に関してはどこにも出てきていないのでそのへんかとおもったが招待の景品で純夏いたな・・・。

いろいろと期待していたいが、いつまで続くのかしら・・・。最後までやってほしいと思っているが大丈夫なのか?

色々な思いを込め課金します。

テイルズ

いつのまにやら新作が出ていて買いそびれたが何やら不穏な空気が流れている。

まぁ、そのうち完全版が出ると思われるのでそっちに期待しよう。

 

という訳で結構長いシリーズとなっているが全部やってないので何となくメモ

テイルズ オブ ファンタジア SFC版を少し
テイルズ オブ デスティニー ノータッチ
テイルズ オブ エターニア PSP版はもってた
テイルズ オブ デスティニー2 ノータッチ
テイルズ オブ シンフォニア 初めて買った奴結構良かった
テイルズ オブ レジェンディア ノータッチ
テイルズ オブ ジ アビス 3DS版なら持ってる
テイルズ オブ イノセンス ノータッチ
テイルズ オブ ヴェスペリア 箱版とPS3版両方やったぐらい好き。
テイルズ オブ ハーツ ノータッチ
テイルズ オブ グレイセス ノータッチ
テイルズ オブ エクシリア クリアした
テイルズ オブ エクシリア2 ノータッチ
テイルズ オブ ゼスティリア ノータッチ

 

と、けっこうやってないな。