MuvLuvまわり自分的にまとめ
それほど大きな動きはないがちまちまとTGS以降からでてきたのでメモ代わりに
TEのブラウザゲー
DMMだそうです。ネクストアンサーの移植?
柴犬アニメ化それもテレビで
来年だそうです。表現的に難しい所があるがいけるのか?
海外でもぼちぼち人気があるらしく結構望まれていたらしいがそれなら今はやりのクラウドファンディングでやれば家売らなくても済むということか。ついでにニーズも図れると。一応最低ラインを突破して確定したらしい。個人的に気になるのがその先にあるAndorid版とVITA版か。Android版はぜひぜひ。ということで突っ込むか150$っていくらでどうすりゃいいの。
ぐだお
ようやくはじまっておわった。
さて名目上下旬にリリースされたFate/GrandOrderですが。これを書いている時点で絶賛メンテ中。しってた。
まぁなんかいろいろとアプリ自体のバグがあるみたいで結構長引きそうな予感が…。まぁのんびり待つとしてざっくり印象を。
キャラについて
あんまり事前に情報を仕入れていなかったのでほとんど初めてみた。
マシュ
かわいい。でもあれになると外れちゃう。
オルガマリー
へたれかわいい。
マロン
イケゲスっぽい。
レフ
うさんくさい。
フォウ
なんか絶対ある。
主人公
バックヤードに何があるのか…。
シナリオ
科学と魔術の合体技で世界の未来を観測するんだ。でもなんか途中で見れなくなったので何とかしようというのが大筋。
なんかメカメカしいなとおもいあそこが絡んでるのかと思いきや案の定
「アトラス院製」
あまりにもさらっと流されていたのでバックログ見直したよ。だめだこれはやくなんとかしないと思いきやさっそくトラブル。さすがアトラス院。
2004年の冬木に原因がありそうなのでそこにタイムトラベルと。あれその時代は一通り終わっている後だよな。
その続きはメンテ後。
ガチャ
とりあえず10K投資。150個の石。10連で40個なのでとりあえず3回まわす。
さくっと一回回すと新規参入で紹介されていたライダーゲット。真名が速攻で出ていますなんだと・・・。予想通りで幼名の方ですが「牛若丸」でした。正体即バレなのかというか召喚一覧で全部真名でてるやんけ。
初回としては良かったのかと思いきや☆3。最高が☆5。うむ。
30回回した所衝撃的事実が、概念武装というサーヴァントに付加できる装備みたいなのがあるのですがそれの出現率がだいたい8割。2割がサーヴァントという。なんだこれ。それもかぶりまくるから何ともかんとも。この辺結構突っ込まれそうだな。
システム
もう少しやりこんでからいろいろと。シンプルすぎて何ともかんとも
戦国やらいでか:ファーストインプレッション
どうしてこの名前にしたのかと問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
まぁそれはおいといてざっくりプレイした雑感おば。
よくある戦国もの。TSあり。同一人物でもある。
絵柄は濃いめが多い。
キャラランクはLE、SSR、SR、R、N。感覚的にはSSR以上がまともに使える。
序盤はSRで凌いでイベント等でSSRゲットまたはがちゃちけというのが無課金のコツか。
カスタム要素としてスキルの付け替えができる。
相関は強め。意外とあっさり抜かれることもあり。その他属性が多すぎるような…。
戦闘は自キャラを3×3構成で配置。位置がスキル発動条件に含まれるのでキャラで配置する場所がほぼ決まる。スキル効果範囲がほぼ自分か隣接なので固める形。攻撃範囲もあるので位置はがちがちになると思います。
属性が歩兵騎兵弓兵その他となる。その他以外が相関になる。
戦闘方法は基本放置。奥義をぽちぽちするぐらい。意外と短いのでサクサクです。何もできないのでその辺がストレスになるかも。攻城戦はある程度強くなるとフルタイムで戦闘が続くのでそちらがめんどくさい。
ゲーム方式がストーリーと攻城戦というなのレイドボス。乱舞戦というのがあるらしいがまだ未体験。攻城戦がこの手のゲームとしては珍しく制限なし初回に殴るのに消費なしおまけに最後に経験値までくれる大盤振る舞い。人がいれば張り付いているだけでなかなかのうまみがある。
ギルドシステム有。フレンドシステムが簡易的で一方的に登録できる。向こうに反映されていないと思われる。
課金要素はゲーム内通貨型。1円=1ポイント。大量購入ボーナスはあり。利用先はガチャと枠拡張とスタミナ回復。行けてないのが編成部隊枠。初期が1って…。
レベル上げが思いのほかサクサク上げれる。捨てキャラではなく専用キャラ?でレベル上げになる。スキル、奥義も同じ。キャラでもレベル上げ可能。
家康ちゃんペロペロ。
とまぁそんな感じです。どんな感じとうのは実際に触ってもらえればと。
今後どうなるのやら。。。
連投とはこれいかに
メモ代わりに
ネクストアンサーの件
会話について
現状、LV4到達まで?柚香でそれ以降の会話ができず。
しぶしぶ冥夜でボチボチと。
現時点での会話のメリットがFPのAPBP変換コンテンツですね。
しかしこのメンツとKKUMMというのはなかなか心苦しい。
気になる点としては、柚香は龍浪と出会っていないのか?
冥夜は武を忘れている状態もしくは出会っていない世界から来たのか?
イルフィはよくわからなのでおいといて、唯依はTE後?ならいいが。
デイアフで龍浪と通じ合ったのを見た後にこの会話を見ているとちょいと切ない。
そういうわけで早めに千鶴を追加してください。それと駒木大尉も嬉しいです。
キャラについて
これから色々なSRとかSSRが追加されると思いますが(白目)、おっさんキャラが全然出てこなくて悲しいです。ウォーケン少佐とかイブラヒム大尉とか沙霧大尉とかほしいです。あっ、でも+なればなるほどあられもない姿に・・・それはいいです。
敵について
BETAのレパートリがほぼほぼ現時点で出尽くしてる。これからイベントとかあると思うがどんな感じでやるのか?
みんなでハイヴ攻略とかか。
本当のネクストはどこに
他にも色々ゲームやってるんだけど相変わらずのネクストアンサー
要塞級は取り敢えず100達成でたけみーゲットあとは2体目のトムキャット目指してレッツゴー
進化についていろいろと。
基本同一カードでの進化が基本となっているので複数枚必要となる。
進化はR→R+→R++と3段階。元カードはLVMAX必須。素材側は特にないがLVMAXでボーナスがつくためコレクション目的ならそのままでいいが基本MAX進化必須。
最低限3枚で4枚アレば最大まで強化可能。SRとかSSRとかレアな場合は3枚でもありかもしれないが複数枚持っているならそのまま利用というのもありかも結構使える。
Nは進化不可。
総合力がようやく200000到達で強くなったように感じられるが要撃級がワンパンできない。戦車級もそろそろ危ういかも随伴ついてるとたまに落ちない。
近頃はRの扱いが難しい。キャラのRは使い道があるが戦術機側のRがいまいち。SRが意外と通常ガチャから落ちる。さてどうするか。Rを素材にしてもそれほど旨味がないのが辛いというかR教本がうますぎるのが問題か。